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下一秒会发生什么?“AI训练师”来袭,全职高手失去荣耀巅峰

文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者)

如果AI的对手是普通玩家、新手。

AI完全可以放低难度,成为吸引更多新玩家的重要入口。

如果对手是全职高手呢?

腾讯游戏副总裁张巍表示,腾讯已经开始尝试为电竞选手提供“AI训练师”。

在把AI用于游戏这条赛道上,身为国内游戏两大巨头之一的网易同样没有甘于人后。

“希望人工智能在游戏领域也有表现,能够用虚拟人物来陪伴玩家进行网上竞技,提升玩家的竞技能力。”在2020世界人工智能大会上,网易CEO丁磊也把AI看成电竞玩家的“专业陪练”。

对此《IT时报》记者李玉洋和书乐进行了一番交流,贫道以为:

游戏使用AI本身是题中应有之意,这样可以让游戏的体验变得更加生动和千变万化。

换句话说,过去程序化的游戏体验,一旦程序逻辑被摸透,玩家也就失去了挑战性,而AI加持后,则有可能让玩家永远不知道下一秒将会发生什么。

哪怕你是全职高手,也可能同样大败而归。

今年6月,一场特殊的《星际争霸》比赛在北京举办,对战的一方是前中国星际冠军黄慧明和中国现役最强人族选手、星际联赛三连冠得主李培楠,另一方则是启元AI星际指挥官,最终后者以两场2:0完胜人类选手。

于是,即使是同一副本或同一个任务,也可以变得更具有偶然性和获得感。因此,游戏巨头势必要让AI更多的在游戏里融入。

游戏巨头势必要让AI更多地在游戏里融入。毕竟,一个能百玩不厌的游戏,其吸引力和吸金能力也必然会爆发。

AI是给游戏赋能的,简单来说就是让游戏不再是程式化的,而是好像和一个“人”在玩一样。

就在那场“人族战败“的比赛中,启元AI星际指挥官在比赛中展示了人类职业比赛中从未出现过的战术,该战术随后迅速被人类玩家效仿。

赛后,黄慧明表示:“完全感觉不到对方是个机器。”

打个比方,过去是程序控制,所以游戏里的规律是可以发现的,也就有了攻略。但如果是人工智能控制,那么它通过学习,想要摸透规律,就很难了。

当然,目前游戏的AI技术,还是一个起步阶段,谈不上应用程度,而是一个既定方向而已。

等到哪一天,游戏AI已经能够陪聊拉,也就真正商用了。

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